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				<title>Copa UFSM de E-Sports promove tarde de integração com estudantes da Escola Marista Santa Marta</title>
				<link>https://www.ufsm.br/2024/12/16/copa-ufsm-de-e-sports-promove-tarde-de-integracao-com-estudantes-da-escola-marista-santa-marta</link>
				<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 12:05:37 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Destaques]]></category>
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						<description><![CDATA[A atividade aconteceu no último sábado (14) e integrou a programação de aniversário da UFSM]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <p><!-- wp:tadv/classic-paragraph --></p>
[caption id="attachment_67952" align="alignleft" width="580"]<img src="https://www.ufsm.br/app/uploads/2024/12/Capa-1024x683.jpg" alt="" width="580" height="387" /> O último sábado (14) foi marcado por diversão e incentivo à prática de esportes eletrônicos entre crianças e adolescentes[/caption]
<p>Na tarde do último sábado (14), o Espaço Collab do Inovatec sediou a primeira edição da Copa UFSM de E-Sports. O evento contou com a participação de estudantes do Ensino Fundamental da Escola Marista, que disputaram um campeonato interno de EA Sports FC, renomeação da famosa série de jogos eletrônicos de futebol conhecida como FIFA.</p>
<p>Organizada pelo Núcleo de Implementação da Excelência Esportiva e Manutenção da Saúde (NIEEMS) e pela Pró-Reitoria de Extensão (PRE), a iniciativa visa a inclusão social e digital de jovens. A programação incluía a presença do atleta do Grêmio E-Sports Lucas Miguelles, mas o jogador foi diagnosticado com Covid-19 e não pode comparecer. </p>
<p>Conforme o professor do Centro de Educação Física e Desportos (CEFD), Luiz Fernando Cuozzo Lemos, um dos organizadores, a temática dos e-sports começou a ser pautada na UFSM em 2022. Desde então, o centro, com apoio da PRE, busca viabilizar e fomentar a participação dos estudantes nesse setor. </p>
<p>O professor explica que a ideia de realizar a Copa UFSM de E-Sports surgiu após as enchentes deste ano, com o objetivo de levar à comunidade esse contato com o mundo digital. “Estamos muito felizes com isso, pensamos que é um campo que abre novas portas. Hoje é brincadeira, é só um jogo, mas pode abrir portas para essas crianças no mundo do trabalho em áreas correlatas à tecnologia. Queremos ampliar a proposta”, menciona.</p>
<h3>Conexões geram oportunidades</h3>
[caption id="attachment_67954" align="alignright" width="562"]<img src="https://www.ufsm.br/app/uploads/2024/12/IC3A0009-1024x594.jpg" alt="" width="562" height="326" /> Elizabeth explicou aos estudantes as regras do jogo[/caption]
<p>Uma das pessoas que integra o grupo de estudantes envolvidos com os jogos eletrônicos citado pelo professor é a bicampeã gaúcha de FIFA Elizabeth Neves. Acadêmica do curso de Educação Física da UFSM, ela começou a ter contato com jogos eletrônicos ainda na infância, quando jogava com seus primos.</p>
<p>A chance de desenvolver esse interesse profissionalmente apareceu em 2022, ano em que se consagrou vice-campeã na modalidade de futebol eletrônico nos Jogos Universitários Brasileiros (JUBs). “Essa experiência só foi possível por meio da extensão da UFSM e que viabilizar o acesso a esse jogos é uma forma de descobrir novos talentos”, afirma. </p>
<p>No início deste ano, Elizabeth criou uma campanha de arrecadação para a aquisição de um console de última geração para participar de torneios amadores e manter a jogabilidade. O proprietário da loja Virtual Games, Emerson Gabriel Graeff, fortaleceu a ação com a diminuição do preço do item. Assim, nasceu uma rede de parcerias que conectou Elizabeth, Graeff e o professor do CEFD na missão de fazer a Copa UFSM de E-Sports acontecer. </p>
<p>Ex-aluno da instituição visitante, Graeff disponibilizou monitores e consoles do modelo Playstation 5 para que os jovens jogassem. Para ele, o ato é uma retribuição às oportunidades que recebeu no período em que estudou na escola. “Nem consigo descrever a sensação de trazer para crianças, que talvez não tenham condição, o contato com um console de última geração, o modelo mais vendido do mercado e com um dos jogos mais consumidos do mundo. É gratidão pelo que aprendi lá, não no esporte eletrônico que é novidade hoje, mas em outros esportes”, atesta.</p>
<p><!-- /wp:tadv/classic-paragraph --></p>		
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										<img width="1024" height="541" src="https://www.ufsm.br/app/uploads/2024/12/IC3A9999-1024x541.jpg" alt="" />											<figcaption>Emerson Gabriel Graeff recepcionando os estudantes de sua antiga escola</figcaption>
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		<h3>Inclusão e diversidade em outro nível</h3>
<p>Sobre o cenário feminino no mundo dos esportes eletrônicos, Elizabeth entende que, embora haja um crescimento gradativo, é preciso que as mulheres tomem esses espaços. “É mais natural que os meninos joguem, mas precisamos incentivar meninas a perderem a vergonha de se inserir no mundo dos jogos”.</p>
<p>O coordenador de esportes da Escola, Fábio Belous, explica que o convite, que veio através do ex-aluno, é uma vivência que pode incentivar os estudantes a almejarem novos rumos. “Trazer eles aqui mostra outras realidades, o que é importante para a idade deles e para o futuro. É totalmente diferente daquilo que a gente pratica nas escolas, só que vem crescendo. Inclusive, temos um laboratório na escola e temos alguns estudantes que estão indo para essa área de programadores”, relata o professor.</p>
<p>O aluno do quinto ano, Gustavo da Fontoura, passou por uma cirurgia no pé e teve que parar com o futebol por um tempo, mas considera a experiência uma maneira diferente de se divertir com os amigos. “É muito legal, consigo imaginar que sou eu ali. Mesmo que seja uma competição, a gente tá se divertindo e brincando junto. Agora que vai começar as férias, tem gente que vai viajar, não vai poder ficar junto com os amigos. A gente aproveita o máximo que pode”, declara.</p>
<p>Para o aluno do oitavo ano, David Vilson, transformar o ato de jogar para se divertir ou desestressar em profissão é uma possibilidade promissora. “É muito bom estar em um momento livre e só pensar em jogar, em estar no play e vivenciar quase a mesma coisa do físico. Fiquei pensando que, com uma profissão dessa, no futuro a gente pode ajudar nossa família jogando por eles. É um trabalho, tem cansaço, mas não exige tanto quanto o trabalho físico”, conclui.</p>		
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										<img width="1024" height="707" src="https://www.ufsm.br/app/uploads/2024/12/IC3A0024-1024x707.jpg" alt="" />											<figcaption>Gustavo (de camiseta preta) ao lado do colega Lorenzo</figcaption>
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										<img width="1024" height="749" src="https://www.ufsm.br/app/uploads/2024/12/IC3A0027-1024x749.jpg" alt="" />											<figcaption>David na disputa com o colega Henzo (de camiseta vermelha)</figcaption>
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		<p>Texto e fotos: Kemyllin Dutra, estudante de jornalismo e voluntária da Agência de Notícias<br />Edição: Mariana Henriques </p>]]></content:encoded>
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						<item>
				<title>Copa UFSM de E-Sports receberá alunos de escola no sábado (14)</title>
				<link>https://www.ufsm.br/2024/12/12/copa-ufsm-de-e-sports-recebera-alunos-de-escola-no-sabado-14</link>
				<pubDate>Thu, 12 Dec 2024 14:11:57 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Esporte]]></category>
		<category><![CDATA[CEFD]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[Extensão]]></category>
		<category><![CDATA[Nieems]]></category>
		<category><![CDATA[PRE]]></category>
		<category><![CDATA[ufsm 64 anos]]></category>

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						<description><![CDATA[Atividade faz parte da programação dos 64 anos da Universidade]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p>A Copa UFSM de E-Sports será realizada no próximo sábado (14), integrada à <a href="https://www.ufsm.br/2024/12/06/ufsm-celebra-os-64-anos-de-historia-com-cronograma-recheado-no-campus-sede" target="_blank" rel="noopener">programação dos 64 anos da Universidade</a>. Das 13h30 às 17h, no espaço coworking do InovaTec - Parque Tecnológico, alunos da Escola Marista Santa Marta vão participar de um campeonato de esportes eletrônicos. São esperados de 20 a 30 adolescentes. Também são aguardados jogadores profissionais que virão de Porto Alegre. </p>
<p>A atividade é organizada pelo Núcleo de Implementação da Excelência Esportiva e Manutenção da Saúde (NIEEMS) e pela Pró-Reitoria de Extensão (PRE). O objetivo é promover a confraternização e a união com a comunidade externa à UFSM, fomentando a inclusão digital de jovens, por meio de ferramentas pedagógicas atuais que estimulam habilidades cognitivas, como raciocínio lógico, tomada de decisão, pensamento estratégico e trabalho em equipe.</p>
<p>Além disso, a intenção é oferecer experiência positiva de integração social, através de atividades lúdicas e educativas, despertando o interesse dos alunos por áreas de conhecimento relacionadas a tecnologia, como programação e design de jogos, entre outros.</p>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->

<!-- wp:tadv/classic-paragraph /-->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>Alunos da UFSM participam dos Jogos Universitários Brasileiros de E-Sports</title>
				<link>https://www.ufsm.br/2022/05/19/alunos-da-ufsm-participam-dos-jogos-universitarios-brasileiros-de-e-sports</link>
				<pubDate>Thu, 19 May 2022 12:18:01 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Esporte]]></category>
		<category><![CDATA[CEFD]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[jogos universitários]]></category>

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						<description><![CDATA[Estudantes de Artes Cênicas e Engenharia estão em Goiânia]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p>Estudantes da UFSM participam a partir desta quinta-feira (19) até domingo (22) dos Jogos Universitários Brasileiros de E-Sports, que ocorrem em Goiânia (GO). A aluna de Artes Cênicas Elizabeth Toretto compete na modalidade de futebol eletrônico Fifa. Já o acadêmico de Engenharia Civil Luis Estery disputa no poker.</p>
<p>Os jogos são promovidos pela Confederação Brasileira de Desporto Universitário (CBDU), em parceria com a Prefeitura de Goiânia. Maior competição universitária de esportes eletrônicos do Brasil, o campeonato reunirá 76 universitários de todo o Brasil para competições em seis modalidades: League of Legends, Counter-Strike Global Offensive, Fifa 22, Free Fire, Clash Royale e Poker.</p>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
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