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				<title>Inscrições na oficina on-line sobre gamificação na educação terminam em 15/8</title>
				<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/2021/08/09/inscricoes-na-oficina-on-line-sobre-gamificacao-na-educacao-terminam-em-15-8</link>
				<pubDate>Mon, 09 Aug 2021 22:44:40 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[CTE]]></category>
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		<category><![CDATA[UFSM em Rede]]></category>

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						<description><![CDATA[Curso também é aberto a professores(as) da rede básica de ensino municipal, estadual e federal]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:paragraph -->
<p></p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p> </p>
<p><a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/342/2021/08/cte_games_ago2021_card.jpg"><img class="alignright wp-image-17982" src="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/342/2021/08/cte_games_ago2021_card-300x251.jpg" alt="" width="400" height="335" /></a>A Universidade Federal de Santa Maria está com inscrições abertas para a 5ª turma de 2021 da <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/08/INFO_OF_GAMES_T5_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener"><strong>Oficina Online de Games e Gamificação na Educação</strong></a>.</p>
<p>O objetivo do curso é fornecer aos participantes ferramentas teóricas e práticas iniciais sobre o uso de games e sua aplicação desde a Educação Infantil até o Ensino Superior. Por meio de atividades individuais e colaborativas, serão abordados os passos para configuração de sites e programas de gamificação, bem como para o desenvolvimento de jogos básicos.</p>
<p>Entre os temas abordados na oficina estão: aspectos da neurociência a respeito de aprendizagem; metodologias ativas em educação; noções básicas de game design, storytelling e direitos autorais em mídias digitais.</p>
<p>O curso é voltado a docentes da rede básica de ensino, das esferas municipal, estadual e federal, bem como a profissionais do sistema UAB/UFSM e a docentes, servidores(as) técnico-administrativos(as) e alunos de pós-graduação da UFSM.</p>
<p>As inscrições seguem até o dia<strong> 15 de agosto</strong> e devem ser realizadas no site <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/08/INFO_OF_GAMES_T5_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener"><strong>ufsm.br/nte</strong></a>. O curso será ministrado de 19 de agosto a 07 de outubro, às terças e quintas-feiras, das 19 às 21 horas, contabilizando 30 horas-aula.</p>
<p>A oficina é uma realização da Coordenadoria de Tecnologia Educacional (CTE) da Pró-reitoria de Graduação (Prograd). Outras informações sobre o curso podem ser obtidas pelo email <a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br"><strong>equipecapacitacao@nte.ufsm.br</strong></a>.</p>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>Curso online sobre games na educação inscreve até 23 de maio</title>
				<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/2021/05/17/curso-online-sobre-games-na-educacao-inscreve-ate-23-de-maio</link>
				<pubDate>Mon, 17 May 2021 18:11:02 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Capacitação]]></category>
		<category><![CDATA[coronavírus]]></category>
		<category><![CDATA[CTE]]></category>
		<category><![CDATA[gamificação]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias para Servidores]]></category>
		<category><![CDATA[Prograd]]></category>
		<category><![CDATA[UFSM]]></category>

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						<description><![CDATA[Capacitação é aberta a professores(as) da rede básica de ensino e à comunidade da UFSM]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p dir="ltr"> </p>
<p dir="ltr">A Equipe de Capacitação da Coordenadoria de Tecnologia Educacional (CTE) da UFSM informa que estão abertas as inscrições para a quarta turma da <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/05/INFO_OF_GAMES_T4_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener"><strong>Oficina Online de <em>Games</em> e Gamificação na Educação de 2021</strong></a>. As inscrições vão até <strong>23 de maio</strong> e podem ser feitas pelo <strong><a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/05/INFO_OF_GAMES_T4_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener">site</a></strong> do CTE. </p>
<p dir="ltr">Podem participar do curso professores da UFSM, profissionais do sistema UAB/UFSM (tutores e professores pesquisadores), servidores técnico-administrativos da UFSM, professores da rede básica de ensino (da esfera municipal, estadual ou federal) e alunos de pós-graduação da UFSM. </p>
<p dir="ltr">O curso contempla o uso dos <em>games</em>, da Educação Infantil ao Ensino Superior, abordando passos básicos para desenvolvimento de jogos que potencializem a aprendizagem no ensino presencial, remoto e na Educação a Distância.</p>
<p dir="ltr">A capacitação também trata de estudos da neurociência sobre aprendizagem, <em>cases</em> sobre jogos notáveis, <em>storytelling</em>, <em>game design</em>, metodologias ativas e inov-ativas, além de noções sobre direitos autorais de materiais e mídias digitais.</p>
<div dir="ltr">
<p>Outras informações podem ser obtidas pelo e-mail <strong><a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br" target="_blank" rel="noopener">equipecapacitacao@nte.ufsm.br</a></strong>.</p>
<p><em>Fonte: ufsm.br/nte</em></p>
</div>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>UFSM oferece nova turma de curso sobre games e gamificação na educação</title>
				<link>https://www.ufsm.br/2021/03/22/ufsm-oferece-nova-turma-de-curso-sobre-games-e-gamificacao-na-educacao</link>
				<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 13:51:50 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Capacitação]]></category>
		<category><![CDATA[games na educação]]></category>
		<category><![CDATA[gamificação]]></category>
		<category><![CDATA[NTE]]></category>

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						<description><![CDATA[O Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) da UFSM abriu inscrições para a 3ª turma do curso Oficina Online de Games e Gamificação na Educação de 2021. As inscrições vão até 4 de abril e podem ser feitas por professores da UFSM, profissionais do sistema UAB/UFSM (tutores e professores pesquisadores), servidores técnico-administrativos da UFSM, professores da [&hellip;]]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p dir="ltr">O Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) da UFSM abriu inscrições para a 3ª turma do curso Oficina Online de Games e <a href="https://anchor.fm/revista-arco/episodes/Arco-No-Fone-3---Gamificao-e-ensino-eqp1ta">Gamificação</a> na Educação de 2021. As inscrições vão até 4 de abril e podem ser feitas por professores da UFSM, profissionais do sistema UAB/UFSM (tutores e professores pesquisadores), servidores técnico-administrativos da UFSM, professores da rede básica de ensino (municipal, estadual e federal) e alunos de pós-graduação da UFSM pelo <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfos53FgIT9UyvkjyEPjxdu7uY0JVTZLnduXY2uPiupbBuTdA/viewform" target="_blank" rel="noopener">link</a>. </p>
<div dir="ltr">
<p>Mais informações podem ser obtidas no <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/03/INFO_OF_GAMES_T3_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener">link</a> e pelo e-mail <a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br" target="_blank" rel="noopener">equipecapacitacao@nte.ufsm.br</a>.</p>
</div>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>Terceiro episódio do Arco No Fone discute gamificação</title>
				<link>https://www.ufsm.br/midias/arco/podcast-gamificacao</link>
				<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 13:36:04 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Arco afora]]></category>
		<category><![CDATA[arco no fone]]></category>
		<category><![CDATA[Educação]]></category>
		<category><![CDATA[gamificação]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[jogos digitais]]></category>
		<category><![CDATA[metodologia de ensino]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologias e educação]]></category>

				<guid isPermaLink="false">https://www.ufsm.br/midias/arco/?p=6472</guid>
						<description><![CDATA[Neste episódio, o Arco No Fone discute o uso de estratégias de gamificação nos ambientes escolar e universitário. Os convidados são os professores Roseclea Duarte Medina, do Centro de Tecnologia da Universidade Federal de Santa Maria, e Giani Petri, do Colégio Politécnico também da UFSM. Roseclea tem doutorado em Informática na Educação pela UFRGS, e pesquisa [&hellip;]]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <p><img src="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/601/2021/03/podcast.jpg" alt="" width="800" height="800" /></p>
<p>Neste episódio, o Arco No Fone discute o uso de estratégias de gamificação nos ambientes escolar e universitário. Os convidados são os professores Roseclea Duarte Medina, do Centro de Tecnologia da Universidade Federal de Santa Maria, e Giani Petri, do Colégio Politécnico também da UFSM. Roseclea tem doutorado em Informática na Educação pela UFRGS, e pesquisa ambientes virtuais 3D, educação a distância e outros temas. Giani tem doutorado em Ciência da Computação pela UFSC, e atua em jogos educacionais e outros assuntos.</p>
<p>As estudantes responsáveis pela produção e pelas entrevistas são Esther Klein e Tina Cambuy, do curso de Jornalismo da UFSM. A edição de áudio é de Rodrigo Santiago, sonoplasta do Núcleo de Rádios. A identidade visual é de Marcele Reis, acadêmica de Publicidade e Propaganda. As peças gráficas são de Amanda Pinho, universitária do curso de Produção Editorial. A divulgação nas mídias sociais é de Nathalia Pitol, estudante de Relações Públicas. A supervisão é do jornalista Maurício Dias.</p>
<p>Dê o play para ouvir o terceiro episódio e acesse o <a href="https://open.spotify.com/show/52aA6CBN7JaTFmR5ecILqU">Spotify</a> para acompanhar toda a primeira temporada do Arco No Fone. </p>
<p> </p>

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													</item>
						<item>
				<title>Curso online sobre games na educação inscreve até 24 de fevereiro</title>
				<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/2021/02/09/curso-online-sobre-games-na-educacao-inscreve-ate-24-de-fevereiro</link>
				<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 16:28:25 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Capacitação]]></category>
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		<category><![CDATA[NTE]]></category>
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						<description><![CDATA[  A Equipe de Capacitação do Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) da UFSM informa que estão abertas as inscrições para a segunda turma da Oficina Online de Games e Gamificação na Educação de 2021. As inscrições vão até 24 de fevereiro e podem ser feitas pelo site do NTE.  Podem participar do curso professores da UFSM, [&hellip;]]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p dir="ltr"> </p>
<p dir="ltr">A Equipe de Capacitação do Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) da UFSM informa que estão abertas as inscrições para a segunda turma da Oficina Online de <em>Games</em> e Gamificação na Educação de 2021. As inscrições vão até 24 de fevereiro e podem ser feitas pelo <strong><a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/02/INFO_OF_GAMES_T2_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener">site</a></strong> do NTE. </p>
<p dir="ltr">Podem participar do curso professores da UFSM, profissionais do sistema UAB/UFSM (tutores e professores pesquisadores), servidores técnico-administrativos da UFSM, professores da rede básica de ensino e alunos de pós-graduação da UFSM. </p>
<p dir="ltr">O curso contempla o uso dos <em>games</em> e da gamificação, da Educação Infantil ao Ensino Superior, abordando passos básicos para desenvolvimento de jogos que potencializem a aprendizagem. A capacitação também trata de estudos da neurociência sobre aprendizagem, <em>cases</em> sobre <em>games</em>, <em>storytelling</em>, <em>game design</em>, metodologias ativas e inov-ativas, além de noções sobre direitos autorais de materiais e mídias digitais.</p>
<div dir="ltr">
<p>Outras informações podem ser obtidas pelo e-mail <strong><a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br" target="_blank" rel="noopener">equipecapacitacao@nte.ufsm.br</a></strong>.</p>
<p><em>Fonte: ufsm.br</em></p>
</div>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>Gamificação com Profa. Karine Bueno - IDEIA UFSM no Youtube</title>
				<link>https://www.ufsm.br/cursos/pos-graduacao/santa-maria/pgeec/2020/05/11/gamificacao-ideia-ufsm-no-youtube</link>
				<pubDate>Mon, 11 May 2020 18:04:39 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Divulgação]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[educacao em ciencias]]></category>
		<category><![CDATA[ensino de ciencias]]></category>
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		<category><![CDATA[ideiaufsm]]></category>

				<guid isPermaLink="false">https://www.ufsm.br/cursos/pos-graduacao/santa-maria/pgeec/?p=574</guid>
						<description><![CDATA[Profa. Karine Bueno é Licenciada em Educação Física (Unicruz), acadêmica de Pedagogia, Especialista em Gestão Educacional (UFSM) e Mestra em Educação em Ciências (UFSM)
Atua como Assessora Pedagógica da Pró-Reitoria de Graduação da Universidade de Cruz Alta (Unicruz)
contato: karinebueno20@gmail.com]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/WO2ES7MNwAE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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<div id="description" class="style-scope ytd-video-secondary-info-renderer">Profa. Karine Bueno é Licenciada em Educação Física (Unicruz), acadêmica de Pedagogia, Especialista em Gestão Educacional (UFSM) e Mestra em Educação em Ciências (UFSM) Atua como Assessora Pedagógica da Pró-Reitoria de Graduação da Universidade de Cruz Alta (Unicruz)</div>
<div class="style-scope ytd-video-secondary-info-renderer">contato: karinebueno20@gmail.com</div>
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<p> </p>
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