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Labirintos Invisíveis (2009-2012) – Andrei Thomas



Labirintos Invisíveis (2009-2012), de Andrei Thomaz (Porto Alegre/RS, Brasil), propõem que o interator percorra o seu caminho ultrapassando paredes visíveis ou invisíveis, mas sempre barreiras. Este gamearte apresenta duas mecânicas, na primeira, desafia-nos a transpor as barreiras que só podemos perceber quando esbarramos com elas, mas ao invés de desvendá-las, o artista induz a criar estratégias para encontrar a saída.Já, na segunda, as paredes visíveis se apagam ao percorremos o caminho, mas elas continuam boqueando o interator, que mesmo sem visualizá-las, não consegue ultrapassá-las.

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