
Atualmente é programador / desenvolvedor da Universidade Federal de Santa Maria e estagiário na empresa Simbox Studios Ltda, atuando na área de desenvolvimento de jogos em realidade virtual (VR). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em desenvolvimento de jogos. Graduando pela Universidade Federal de Santa Maria-UFSM/Brasil. Membro do LabInter (Laboratório Interdisciplinar Interativo) – UFSM. Membro do gpc.InterArtec/Cnpq, desde 2018 e bolsista no Projeto de jogo digital Ativação da Cultura Indígena Kaigang por Meio de Práticas em Arte, Ciência e Tecnologia através do LabInter. Seus projetos de pesquisa e extensão possuem foco em desenvolvimento de jogos com ênfase na área da educação. Possui um artigo publicado internacionalmente – Collaborative artistic practices in a Kaingáng community as a dispositif for cultural development – e um artigo enviado para produção bibliográfica.