{"id":120,"date":"2024-03-12T20:45:21","date_gmt":"2024-03-12T23:45:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/?p=120"},"modified":"2024-03-12T22:36:05","modified_gmt":"2024-03-13T01:36:05","slug":"esports-esporte-ou-diversao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/2024\/03\/12\/esports-esporte-ou-diversao","title":{"rendered":"eSports: esporte ou divers\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><em>Como os profissionais driblam o preconceito com esportes eletr\u00f4nicos e lotam arenas por onde passam<\/em><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Conrado Araujo, Emanuel Santos e Lucas Jos\u00e9 Bortoluzzi<\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-142\" srcset=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos-272x182.jpg 272w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_1_Emanuel-Santos.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Fotos: Emanuel Santos<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A realidade de viver de esportes eletr\u00f4nicos \u00e9 recente, mas hoje h\u00e1 atletas que rodam o mundo para seguir o sonho de dedicar a vida aos chamados <em>eSports<\/em>, ganhar grandes premia\u00e7\u00f5es e ter uma gama de seguidores pelas redes sociais. \u00c9 o caso de Lucas Flores, 18 anos, mais conhecido por seu nickname, \u201cNetuno\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogador de <em>League of Legends<\/em>, Netuno iniciou sua carreira nos <em>eSports<\/em> no <em>Flamengo Academy<\/em>, grupo que funciona como \u201ccategoria de base\u201d da equipe profissional. Ele come\u00e7ou profissionalmente aos 18 anos, por\u00e9m joga <em>League of Legends<\/em> desde os 13 e, aos 15, alcan\u00e7ou o \u201celo\u201d mais alto do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os primeiros games foram feitos para simular o t\u00eanis, com uma bola e um risco na tela. Em 1958, o <em>Tennis for Two<\/em> (t\u00eanis para dois) ganhava vida. Um tempo depois, aquilo que seria chamado de fliperama come\u00e7ava a surgir, em 1971, com o lan\u00e7amento do <em>Computer Space<\/em>, logo depois, do <em>Pac-Man<\/em>, que sa\u00eda \u201ccomendo bolinhas\u201d e fugindo de fantasmas pela tela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O primeiro campeonato de <em>eSports<\/em> oficial do qual se tem registro foi realizado em 1972, na Universidade de Stanford, nos Estados Unidos. O jogo em quest\u00e3o foi <em>Spacewar<\/em>!, em uma competi\u00e7\u00e3o chamada Olimp\u00edada Intergal\u00e1ticas de <em>Spacewar<\/em>. A premia\u00e7\u00e3o foi um ano de assinatura da revista Rolling Stone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O campeonato foi criado e disputado pelos pr\u00f3prios alunos do laborat\u00f3rio de intelig\u00eancia artificial da faculdade. J\u00e1 em 1980, a produtora de jogos <em>Atari<\/em> criou o primeiro campeonato em larga escala de <em>Space Invaders<\/em>. O evento teve cerca de 10 mil participantes e grande repercuss\u00e3o na m\u00eddia, o que ajudou na populariza\u00e7\u00e3o dos jogos e dos campeonatos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da\u00ed, foi surfar a onda dos games, que tomaram conta do mundo. Ter um console, com a oportunidade de se divertir e de competir, ganhou popularidade, ao ponto de fazer surgir empresas voltadas para esse universo que se estruturava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A populariza\u00e7\u00e3o do jogo <em>League Of Legends<\/em>, conhecido como LOL, por volta de 2013, com suas partidas intermin\u00e1veis que n\u00e3o deixavam os jovens sa\u00edrem do computador, mostrou que a pr\u00e1tica era mais do que competir. Ali se criava uma comunidade de jovens, adultos e idosos, todos online.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A explos\u00e3o do LOL foi t\u00e3o grande que passou a se organizar de forma org\u00e2nica e natural. Logo as primeiras not\u00edcias de campeonatos estaduais e nacionais come\u00e7aram a surgir. Conquistar o mundo n\u00e3o era mais um bord\u00e3o do futebol.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As <em>lan houses<\/em> come\u00e7aram a crescer, n\u00e3o s\u00f3 para o uso das redes sociais e jogos da \u00e9poca, mas tamb\u00e9m como espa\u00e7o para competir. O desejo ascens\u00e3o poderia surgir em um bairro qualquer, ao custo de algumas moedas por horas de internet, e que, pouco a pouco, dariam vaz\u00e3o a um sonho cada vez mais real para adolescentes de todo o mundo: viver do esporte eletr\u00f4nico.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Do amador ao profissional<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se ficarmos nas entrelinhas ou no popular \u201cem cima do muro\u201d, n\u00e3o vamos desmistificar a realidade de um atleta de <em>eSports<\/em>, que vai al\u00e9m do desgaste f\u00edsico e mental, envolvendo a sua vida pessoal e o seu cotidiano. Talvez ainda seja um esporte elitizado, mas os jogos eletr\u00f4nicos atingem camadas que a nossa perspectiva social n\u00e3o alcan\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estar online permitiu aos jovens como Lucas sonharem com um mundo diferente. Saber chutar uma bola n\u00e3o \u00e9 obriga\u00e7\u00e3o, mas pode te restringir de algumas experi\u00eancias. No entanto, mesmo o maior esporte do mundo n\u00e3o tem o desejo de competir com as novidades. N\u00e3o \u00e0 toa, tamb\u00e9m dentro dos consoles h\u00e1 uma comunidade bem estruturada e dando vida aos desejos de jovens de alguma maneira entrar em campo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O processo de ascens\u00e3o e mudan\u00e7a de um jogador casual a um jogador profissional \u00e9 algo que exige uma rotina de treinamentos e busca por aprimoramento das habilidades dentro do jogo. \u00c9 quando o atleta passa a tratar o game com seriedade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m disso, assim como no futebol, as equipes de <em>eSports<\/em> possuem olheiros, conhecidos como <em>scouts<\/em>. Esses olheiros trabalham observando as partidas dos jogadores bem \u201cranqueados\u201d. Lucas explica que, ap\u00f3s uma an\u00e1lise de desempenho, o <em>scout<\/em> recruta o jogador para fazer testes na equipe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;A rotina desse tipo de profissional \u00e9 igual a de um emprego formal, com local de trabalho e carga hor\u00e1ria. As equipes possuem um escrit\u00f3rio como centro de treinamento. Algumas equipes preferem a \u201c<em>gaming house<\/em>\u201d como local de trabalho e moradia para o time. Netuno conta que os treinos duram em m\u00e9dia oito horas, por\u00e9m sempre tem algumas horas extras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conciliar a vida pessoal e profissional \u00e9 um dos desafios dos <em>pro-players<\/em>, pois jogar est\u00e1 muito ligado ao lazer da vida pessoal. Esse momento de prazer \u00e9 a porta de entrada da maioria dos jogadores de <em>eSports<\/em>. Lucas relata que sempre tenta fazer algo que gosta nos momentos livres e tenta ficar \u201cfora do trabalho\u201d, embora ele continue jogando LOL nas horas vagas como divers\u00e3o e tamb\u00e9m para melhorar sua habilidade dentro do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogos virtuais permitem ao usu\u00e1rio criar um perfil dentro do jogo. Isso possibilita uma liberdade \u201cart\u00edstica\u201d ao jogador de construir sua identidade virtual. Lucas disse: \u201cEscolhi Netuno como nick porque gosto muito de mitologia greco-romana. Achei Poseidon feio, ent\u00e3o peguei a parte Romana, que \u00e9 Netuno\u201d. No mundo digital, a cria\u00e7\u00e3o desse tipo de identidade se tornou um fator relevante para pensar a sociedade atual, visto que hoje, famosos da internet s\u00e3o reconhecidos e chamados mais pelo seu \u201cnickname\u201d do que pelo seu nome verdadeiro, o que tamb\u00e9m refor\u00e7a a privacidade de informa\u00e7\u00f5es pessoais.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-135\" srcset=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos-272x182.jpg 272w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/760\/2024\/03\/Esports_2_Emanuel-Santos.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O cen\u00e1rio dos esportes eletr\u00f4nicos<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cA meu ver, esporte eletr\u00f4nico \u00e9 uma ind\u00fastria de entretenimento\u201d. A frase da ex-ministra dos esportes, Ana Moser, desencadeou protestos de atletas de <em>eSports<\/em> pelo Brasil. A ind\u00fastria, que hoje envolve negocia\u00e7\u00f5es milion\u00e1rias em patroc\u00ednios, transa\u00e7\u00f5es de atletas e toda uma estrutura de psic\u00f3logos, nutricionistas e at\u00e9 motoristas, saiu n\u00e3o somente em defesa de si pr\u00f3pria, mas tamb\u00e9m em defesa da profiss\u00e3o e do trabalho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No Brasil, o cen\u00e1rio do <em>eSports <\/em>cresce a cada ano. N\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa que no pa\u00eds se encontra o maior centro de treinamento de esportes eletr\u00f4nicos do mundo. Hoje, existem mais de 800 equipes de esportes eletr\u00f4nicos pelo planeta, e grande parte delas se encontra no Brasil ou possuem grupos formados por brasileiros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os esportes eletr\u00f4nicos se dividem em algumas modalidades: <em>Moba, FPS, Battle Royale, Fighting Games, Cards <\/em>e Simuladores. A maioria desses jogos s\u00e3o disputados em equipes, geralmente de cinco jogadores. O LOL se encaixa na categoria <em>Moba<\/em>, na qual entram jogos de batalhas em arena, em que o time deve destruir as bases inimigas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As modalidades FPS e <em>Battle Royale <\/em>s\u00e3o os famosos \u201cjogos de tiro\u201d, ou seja, o objetivo desses games \u00e9 eliminar a equipe inimiga ou sobreviver a partida inteira. Essas categorias, juntamente com o <em>Moba<\/em>, s\u00e3o as mais populares entre os jogadores e f\u00e3s no Brasil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A equipe de <em>Netuno<\/em>, <em>Los Grandes<\/em>, \u00e9 uma das maiores organiza\u00e7\u00f5es (orgs) de <em>eSports<\/em> do pa\u00eds, com mais de 8 milh\u00f5es de seguidores nas suas redes sociais. As <em>orgs <\/em>brasileiras j\u00e1 chegaram a arrecadar mais de 1 milh\u00e3o de&nbsp; d\u00f3lares em premia\u00e7\u00f5es. Hoje a equipe com maior lucro \u00e9 a <em>Team Liquid<\/em>, que ultrapassa os 44 milh\u00f5es de d\u00f3lares.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O grande trunfo das organiza\u00e7\u00f5es de <em>eSports <\/em>\u00e9 ter diferentes times para cada modalidade de esportes eletr\u00f4nicos, o que acaba interferindo na forma\u00e7\u00e3o da equipe. Hoje, por exemplo, a <em>Team Liquid<\/em> possui uma equipe de <em>Rainbow Six<\/em>, formada por brasileiros, e uma equipe de CS:GO, formada por americanos e canadenses. Ter essa gama de times em diversas regi\u00f5es do mundo possibilita \u00e0s organiza\u00e7\u00f5es ganharem mais f\u00e3s e disputarem mais campeonatos durante o ano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em m\u00e9dia, hoje um <em>pro-player <\/em>recebe entre 2,5 e 30 mil reais mensais, valor que, geralmente, recebe acr\u00e9scimos devido a patroc\u00ednios e o dinheiro ganho por meio das redes de streaming que o jogador possui.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo esse cen\u00e1rio criou uma cultura envolta nos <em>eSports<\/em> e ampliou a cultura digital. Assim como o futebol e o basquete, v\u00e1rios f\u00e3s possuem produtos, como camisetas, e al\u00e9m disso os times possuem itens dentro dos games. As \u201c<em>skins<\/em>\u201d, como s\u00e3o chamadas, s\u00e3o itens cosm\u00e9ticos dentro dos jogos que podem ser colocadas nos personagens, incluindo vestimentas e at\u00e9 pinturas nos equipamentos do game.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lucas acredita que esse cen\u00e1rio est\u00e1 bem inserido com a gera\u00e7\u00e3o atual e vai prosperar para a pr\u00f3xima, porque o p\u00fablico que assiste os <em>eSports<\/em> \u00e9 bastante jovem. Netuno v\u00ea positivamente essa cultura gamer, pois compreende que ela abre muitas portas, embora o esporte seja um pouco elitizado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os <em>eSports<\/em> vieram para ficar. N\u00e3o entraram para concorrer com o futebol ou outros esportes, que simbolizam o sonho de v\u00e1rios jovens de mudar de vida, mas para estar do lado deles. Com o passar do tempo, provavelmente veremos cada vez mais a ascens\u00e3o desse movimento, a ponto de ser algo que n\u00e3o poder\u00e1 mais ser ignorado ou ref\u00e9m de preconceitos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><em>*Frederico Wesphalen<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>OPINI\u00d5ES DE UM TELESPECTADOR<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pedi esse espa\u00e7o para desabafar. Como um jovem que cresceu nos anos 2000 e 2010, tamb\u00e9m tive preconceito com os jogos eletr\u00f4nicos. Vi meus amigos deixarem de habitar as ruas, durante o fim da tarde, para passar horas vendo bonecos em uma tela. Nunca me senti t\u00e3o conectado com minha av\u00f3 como nessa \u00e9poca, \u00e9ramos uma dupla de velhos, que achava isso o fim dos tempos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A frase \u201conde esse mundo vai parar?\u201d \u00e9, possivelmente, a mais dita por pessoas do s\u00e9culo passado. Para o meu al\u00edvio, n\u00e3o paramos em lugar nenhum. Meus amigos continuam normais e ainda sentam para uma partida ou outra, a diferen\u00e7a \u00e9 a cerveja no lugar da \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gosto de contar que durante o dif\u00edcil ano, no qual o coronav\u00edrus nos prendeu em casa, eu me peguei acordando de madrugada para acompanhar os campeonatos de eSports. CS:GO, para ser mais espec\u00edfico. E me lembrei dos relatos de meus pais, que acordavam para assistir Ayrton Senna correr na F\u00f3rmula 1. Sim, eu n\u00e3o assisti, mas sei que ele era imbat\u00edvel, mesmo na chuva.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu de fato me peguei vibrando, na frente de uma tela, sem saber jogar, apenas assistindo. Confesso para voc\u00ea: foi mais forte do que torcer pelo meu time do cora\u00e7\u00e3o. A \u00fanica d\u00favida que fica rondando meus pensamentos hoje, \u00e9 se eu tivesse aceitado essa paix\u00e3o ainda durante a ascens\u00e3o dos eSports. Talvez tivesse mais um assunto na minha roda de amigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda assim, muito obrigado, esportes eletr\u00f4nicos. Nostalgia e euforia s\u00e3o sentimentos melhores do que cr\u00edticas vazias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Emanuel<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><em>*Esta \u00e9 uma produ\u00e7\u00e3o laboratorial e experimental, desenvolvida por estudantes do curso de Jornalismo da UFSM Campus Frederico Westphalen. O material n\u00e3o deve ser reproduzido sem autoriza\u00e7\u00e3o. Contato: meiomundo@ufsm.br.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como os profissionais driblam o preconceito com esportes eletr\u00f4nicos e lotam arenas por onde passam Conrado Araujo, Emanuel Santos e Lucas Jos\u00e9 Bortoluzzi A realidade de viver de esportes eletr\u00f4nicos \u00e9 recente, mas hoje h\u00e1 atletas que rodam o mundo para seguir o sonho de dedicar a vida aos chamados eSports, ganhar grandes premia\u00e7\u00f5es e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1811,"featured_media":135,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[58],"tags":[56],"class_list":["post-120","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reportagem","tag-meiomundo12"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1811"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=120"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/120\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/135"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=120"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=120"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/meio-mundo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=120"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}