{"id":4131,"date":"2026-07-01T10:00:00","date_gmt":"2026-07-01T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/?p=4131"},"modified":"2026-07-01T12:30:17","modified_gmt":"2026-07-01T15:30:17","slug":"ensinar-pelas-telas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/2026\/07\/01\/ensinar-pelas-telas","title":{"rendered":"ENSINAR PELAS TELAS"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4131\" class=\"elementor elementor-4131\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-0019545 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"0019545\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-08a39cf\" data-id=\"08a39cf\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-eceb455 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"eceb455\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p>Para escutar o \u00e1udio da reportagem, clique abaixo:<\/p><p><audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-4131-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Luiza-e-Rafa-txt.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Luiza-e-Rafa-txt.mp3\">https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Luiza-e-Rafa-txt.mp3<\/a><\/audio><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-248b9c3 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"248b9c3\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c16bf60\" data-id=\"c16bf60\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5bffda1 elementor-arrows-position-inside elementor-pagination-position-outside elementor-widget elementor-widget-image-carousel\" data-id=\"5bffda1\" data-element_type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;slides_to_show&quot;:&quot;1&quot;,&quot;navigation&quot;:&quot;both&quot;,&quot;autoplay&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;pause_on_hover&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;pause_on_interaction&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;autoplay_speed&quot;:5000,&quot;infinite&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;effect&quot;:&quot;slide&quot;,&quot;speed&quot;:500}\" data-widget_type=\"image-carousel.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-image-carousel-wrapper swiper\" dir=\"ltr\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-image-carousel swiper-wrapper\" aria-live=\"off\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"swiper-slide\" role=\"group\" aria-roledescription=\"slide\" aria-label=\"1 of 5\"><figure class=\"swiper-slide-inner\"><img decoding=\"async\" class=\"swiper-slide-image\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/1--1024x683.jpg\" alt=\"Foto horizontal e colorida de um desenho em uma folha sobre uma mesa cinza. Na folha est\u00e3o desenhados um menino branco de olhos azuis, cabelo preto em formato de gota e armadura em verde e azul. Ao lado h\u00e1 um personagem b\u00edpede, similar a um anf\u00edbio, de corpo azul e um rob\u00f4 de corpo roxo. Acima dos desenhos est\u00e1 escrito \u201cN\u00e3o jogar lixo na natureza\u201d, seguido de duas \u00e1rvores e um sol.. Do lado esquerdo do desenho, h\u00e1 uma r\u00e9gua branca e l\u00e1pis de cor espalhados sobre a mesa ao redor da folha. O fundo da imagem \u00e9 a mesa cinza.\" \/><\/figure><\/div><div class=\"swiper-slide\" role=\"group\" aria-roledescription=\"slide\" aria-label=\"2 of 5\"><figure class=\"swiper-slide-inner\"><img decoding=\"async\" class=\"swiper-slide-image\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/2--1024x683.jpg\" alt=\"Foto horizontal e colorida de uma menina de 11 a 12 anos, cabelo longo e castanho com mechas rosas. Ela est\u00e1 sentada de costas, em frente ao notebook em uma sala de inform\u00e1tica. Na m\u00e3o direita, a menina segura uma folha de instru\u00e7\u00f5es. No canto inferior esquerdo da imagem, o menu inicial de um jogo com ilustra\u00e7\u00f5es em pixel art est\u00e1 aberto no notebook. Na mesa de inform\u00e1tica que se estende do canto inferior esquerdo ao canto superior direito, outros aparelhos est\u00e3o ligados na mesma tela inicial. Ao lado do notebook, no canto inferior esquerdo, est\u00e1 um estojo rosa. Ao fundo, a parede \u00e9 bege.\" \/><\/figure><\/div><div class=\"swiper-slide\" role=\"group\" aria-roledescription=\"slide\" aria-label=\"3 of 5\"><figure class=\"swiper-slide-inner\"><img decoding=\"async\" class=\"swiper-slide-image\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/3--1024x683.jpg\" alt=\"Foto horizontal e colorida de crian\u00e7as em uma sala de inform\u00e1tica. No centro da imagem, em primeiro plano, uma Cleonice atende um aluno enquanto outras crian\u00e7as jogam em computadores. Cleonice tem pele branca , cabelos loiros e ondulados presos em um semi-coque. Ela usa casaco preto e est\u00e1 sentada de costas. Na frente dela, um menino de estatura baixa, de pele parda e cabelos castanho-escuros curtos, veste moletom cinza e est\u00e1 em frente \u00e0 Cleonice. O rosto do menino \u00e9 tapado pela imagem da professora. No fundo , tr\u00eas meninos, sentados de costas, jogam em notebooks. Um arm\u00e1rio cinza est\u00e1 posicionado no canto direito da fotografia. As paredes s\u00e3o bege.\" \/><\/figure><\/div><div class=\"swiper-slide\" role=\"group\" aria-roledescription=\"slide\" aria-label=\"4 of 5\"><figure class=\"swiper-slide-inner\"><img decoding=\"async\" class=\"swiper-slide-image\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/4--1024x683.jpg\" alt=\"Foto horizontal e colorida das m\u00e3os de um menino de pele negra sobre uma mesa cinza, que desenham uma paisagem com l\u00e1pis de cor azul. Em uma folha branca ele desenha um sol amarelo, um c\u00e9u com tons de azul e amarelo e seis p\u00e1ssaros. Na parte superior da fotografia est\u00e1 um estojo preto aberto, que cont\u00e9m canetas verde e amarelo. Ao redor do desenho h\u00e1 uma r\u00e9gua branca, um l\u00e1pis preto e uma folha branca. O fundo da imagem \u00e9 a mesa cinza.\" \/><\/figure><\/div><div class=\"swiper-slide\" role=\"group\" aria-roledescription=\"slide\" aria-label=\"5 of 5\"><figure class=\"swiper-slide-inner\"><img decoding=\"async\" class=\"swiper-slide-image\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/5--1024x683.jpg\" alt=\"Fotografia horizontal e colorida de quatro mulheres em um laborat\u00f3rio de inform\u00e1tica. \u00c0 esquerda, Brenda de pele branca e de cabelo raspado. Ela usa \u00f3culos de arma\u00e7\u00e3o preta e arredondada e veste camiseta preta. Ao lado, Eliane de pele branca de estatura baixa, cabelo loiro preso para tr\u00e1s. Ela usa um colar de p\u00e9rolas e veste blusa branca. Em seguida est\u00e1 Luiza, uma mulher jovem de pele branca, estatura alta, cabelo cacheado, comprido e preto com a metade presa. Ela \u00f3culos de arma\u00e7\u00e3o clara e gateada e veste regata cinza com jeans azuis. \u00c0 direita est\u00e1 Rafaela, uma mulher jovem de pele branca, que tem cabelos castanho claros, compridos e lisos. Ela veste camisa social branca. Ao fundo, alguns notebooks sobre mesas marrons e a parede bege.\" \/><\/figure><\/div>\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-swiper-button elementor-swiper-button-prev\" role=\"button\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\t\t\t<i aria-hidden=\"true\" class=\"eicon-chevron-left\"><\/i>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-swiper-button elementor-swiper-button-next\" role=\"button\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t\t\t\t<i aria-hidden=\"true\" class=\"eicon-chevron-right\"><\/i>\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"swiper-pagination\"><\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-b15668d elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"b15668d\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-b70bfd5\" data-id=\"b70bfd5\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7337369 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"7337369\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400\">Em uma sala de aula, cerca de 30 crian\u00e7as da turma 62, do 6\u00b0 ano, da Escola Municipal de Ensino Fundamental Adelmo Simas Genro, ganham moedas enquanto combatem os inimigos da sustentabilidade. Uma mistura de sons de limpeza,\u00a0 batalhas virtuais e conversas invade a sala: alunos experimentam a primeira vers\u00e3o de um jogo. Esta \u00e9 a terceira presen\u00e7a de Felipe* na classe em dois meses. Ele rejeita as provas e os conte\u00fados massivos das aulas comuns. Durante o jogo,<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">se concentra em vencer os vil\u00f5es e acertar todas as quest\u00f5es de matem\u00e1tica enquanto supera o tempo de toda a turma. A professora\u00a0 de Educa\u00e7\u00e3o F\u00edsica, Cleonice Casarin, percebe um brilho que n\u00e3o via h\u00e1 muito tempo no olhar do menino. Pela primeira vez, ela observa seu aluno motivado a aprender. \u201cVi ele diante do prazer da experimenta\u00e7\u00e3o do sucesso, ao ser valorizado e validado pelo seu desempenho\u201d, diz a professora.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">O <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Guardi\u00f5es da Cibersustentabilidade<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> nasce como o primeiro jogo ga\u00facho e brasileiro voltado \u00e0 sustentabilidade na pr\u00e1tica, especialmente para aplica\u00e7\u00e3o em ambientes escolares. Desenvolvido por profissionais e alunos da UFSM, o projeto surge da necessidade de contemplar os temas propostos pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que aborda, de maneira ampla, quest\u00f5es relacionadas \u00e0 sustentabilidade.\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-721d8b7 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"721d8b7\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-3a176ca\" data-id=\"3a176ca\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d343a8b elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"d343a8b\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<figure class=\"wp-caption\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"512\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522-768x512.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large wp-image-4134\" alt=\"Foto horizontal e colorida de um notebook, sobre uma mesa de madeira, que mostra a tela de um jogo com ilustra\u00e7\u00f5es em pixel art. A tela do notebook \u00e9 azul com o desenho de Na tela do notebook, um homem idoso, de bigode e cabelos brancos, que veste um jaleco, camisa social azul, gravata vermelha e um par de \u00f3culos de aviador. Ele d\u00e1 instru\u00e7\u00f5es a partir de um bal\u00e3o de texto branco posicionado \u00e0 sua esquerda. No canto inferior esquerdo, outro aparelho similar exibe o mesmo jogo. No canto superior direito, cabos e fios se espalham na mesa ao redor de um estojo branco. Ao fundo, a parede \u00e9 bege.\" srcset=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522-272x182.jpg 272w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/IMG_4522.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<figcaption class=\"widget-image-caption wp-caption-text\">Aplica\u00e7\u00e3o do jogo na escola fundamental Adelmo Simas Genro - FOTO: EDUARDA ZONTA <\/figcaption>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/figure>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-846829d elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"846829d\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-57f1c56\" data-id=\"57f1c56\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0adfca9 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"0adfca9\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400\">A iniciativa ganhou for\u00e7a a partir da abertura inovadora do edital ga\u00facho GameRS, submetido pela Secretaria de Inova\u00e7\u00e3o, Ci\u00eancia e Tecnologia (Sict), que propunha a parceria entre uma institui\u00e7\u00e3o e uma<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\"> startup <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">para concorrer a um investimento. Foi ent\u00e3o que o coordenador do projeto do <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Guardi\u00f5es da Cibersustentabilidade<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, Ricardo Tombesi, e a CEO da Performance Vegetal, Bet\u00e2nia Vahl de Paula, come\u00e7aram a transforma\u00e7\u00e3o da ideia em um jogo educacional. No entanto, ao longo do processo, houve cortes dos 300 mil reais iniciais do or\u00e7amento e o cronograma precisou ser ampliado de 24 para 26 meses. O Servi\u00e7o Brasileiro de Apoio \u00e0s Micro e Pequenas Empresas (Sebrae) subsidiou 36 mil reais \u00e0 adapta\u00e7\u00e3o do jogo para o formato 3D.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">Os tr\u00eas mapas do jogo, inspirados no territ\u00f3rio brasileiro, buscam incentivar a cria\u00e7\u00e3o de h\u00e1bitos sustent\u00e1veis. O <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Guardi\u00f5es da Cibersustentabilidade<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> instiga\u00a0 a curiosidade, a imagina\u00e7\u00e3o e o interesse pelo aprendizado. \u201cUma das metas da plataforma \u00e9\u00a0 instigar a leitura em uma gera\u00e7\u00e3o cada vez mais imediatista\u201d, destaca a engenheira ambiental Francieli Pacholski.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">Ao longo do desenvolvimento, a equipe precisou reformular o p\u00fablico-alvo. O time definiu a transi\u00e7\u00e3o entre o quinto e o sexto ano como p\u00fablicos ideais, visto que \u00e9 nesta fase que os estudantes come\u00e7am a consolidar o pensamento cient\u00edfico e passam por uma fase de maior avan\u00e7o\u00a0 neurol\u00f3gico. Por isso, o jogo foi repaginado e, do Ensino M\u00e9dio, passou a focar na pr\u00e9-adolesc\u00eancia, pois considera a menor carga hor\u00e1ria escolar e as diferentes formas de aprendizagem nessa etapa.\u00a0<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">No olhar educacional de Cleonice, o interesse, o envolvimento e a motiva\u00e7\u00e3o dos alunos foram percept\u00edveis durante as aplica\u00e7\u00f5es. Segundo ela, isso acontece porque atividades intuitivas e interativas ainda s\u00e3o pouco exploradas no ambiente escolar, o que torna a experi\u00eancia mais atrativa e significativa para os estudantes.<\/span><\/p><p>\u00a0<\/p><h3><b>Games em sala de aula<\/b><\/h3><p><span style=\"font-weight: 400\">Manter o aluno imerso na aula \u00e9 o maior desafio do professor, afirma a mestranda em Tecnologias Educacionais em Rede para Inova\u00e7\u00e3o e Democratiza\u00e7\u00e3o da Educa\u00e7\u00e3o, Eliane Cristina Amoretti. O jogo foi planejado para equilibrar ludicidade e conte\u00fado de forma que o jogador responda quest\u00f5es de aula enquanto pratica atividades sustent\u00e1veis. A plataforma do jogo<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">permite aos professores adicionar exerc\u00edcios da sua disciplina e acompanhar o desempenho dos alunos. A aventura ensina por associa\u00e7\u00e3o: quando o jogador limpa um bueiro e recolhe as garrafas do ch\u00e3o, entende que o lixo traz consequ\u00eancias para o meio ambiente. O uso de elementos de jogos em atividades do dia a dia, nomeado de gamifica\u00e7\u00e3o, ajuda no aprendizado. No <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Guardi\u00f5es da Cibersustentabilidade,<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> as crian\u00e7as aprendem por meio de desafios, pontua\u00e7\u00f5es e recompensas, em uma jornada voltada \u00e0 preserva\u00e7\u00e3o do planeta.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-b979885 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"b979885\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-14504a7\" data-id=\"14504a7\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d74a886 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"d74a886\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<figure class=\"wp-caption\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"321\" src=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Captura-de-tela-2026-06-11-104407-1024x321.jpg\" class=\"attachment-large size-large wp-image-4133\" alt=\"Captura de tela horizontal e colorida de um jogo com ilustra\u00e7\u00e3o em pixel art de um bioma \u00e1rido e florido. \u00c0 esquerda, flores de cores variadas e caixas de abelha rodeiam o riacho contornados por rochas pequenas. No centro, ao lado de um riacho, est\u00e1 um menino branco de olhos azuis, cabelo preto em formato de gota e armadura em verde e azul. O riacho \u00e9 sinuoso e ladeado por pedras marrons. \u00c0 direita da imagem, ao lado do riacho, \u00e1rvores frut\u00edferas, coqueiros e paineiras-rosas.\" srcset=\"https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Captura-de-tela-2026-06-11-104407-1024x321.jpg 1024w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Captura-de-tela-2026-06-11-104407-300x94.jpg 300w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Captura-de-tela-2026-06-11-104407-768x240.jpg 768w, https:\/\/www.ufsm.br\/app\/uploads\/sites\/714\/2026\/06\/Captura-de-tela-2026-06-11-104407.jpg 1300w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<figcaption class=\"widget-image-caption wp-caption-text\">Interface da plataforma do Guardi\u00f5es da Cibersustentabilidade<\/figcaption>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/figure>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-b2c340b elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"b2c340b\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-2579221\" data-id=\"2579221\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c20e955 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c20e955\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<h3><b>Era uma vez\u2026<\/b><\/h3><p><span style=\"font-weight: 400\">Uma forte enchente separa Nereu de sua fam\u00edlia em um futuro dist\u00f3pico. Enquanto procura seus familiares no abrigo, o menino encontra um mentor que prop\u00f5e uma viagem ao passado para corrigir alguns erros que levaram ao desastre. A aventura conduz Nereu da polui\u00e7\u00e3o urbana ao desmatamento da densa Floresta Amaz\u00f4nica. No percurso, ele aplica a sustentabilidade e aprende como se deve cuidar do planeta corretamente, para que n\u00e3o ocorram incidentes ambientais.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">Nessa aventura, Nereu percorre tr\u00eas mapas de diferentes locais no Brasil. No primeiro, enquanto limpa a cidade, o her\u00f3i enfrenta o vil\u00e3o poluidor, Bubble, um bichinho gracioso e dif\u00edcil de vencer. Nereu desliga as torneiras, recolhe os lixos da rua e combate o inimigo com seu descontaminante. Logo mais, ao sair da cidade, ele encontra nas fazendas ga\u00fachas, a Prenda e o La\u00e7ador. Quando chega ao mapa dois, pequenas produ\u00e7\u00f5es do Cerrado mudam as cores do cen\u00e1rio para os tons terrosos da casa de barro e o vermelho do fogo produzido por Bubble. Cachoeiras e araras-azuis pintam o mapa com um pouco de azul. Nereu combate as queimadas e resgata animais presos ilegalmente. Na Amaz\u00f4nia, terceiro e \u00faltimo mapa, o verde da mata densa predomina, com a presen\u00e7a dos ribeirinhos e cobras coloridas que chamam a aten\u00e7\u00e3o. Nereu encara Medusa, o maior vil\u00e3o do jogo.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">Cada bioma tem uma riqueza de detalhes imersiva para o jogador. De acordo com a engenheira ambiental, Francieli, as vegeta\u00e7\u00f5es, os relevos, as casas, os povos, os animais e at\u00e9 mesmo a inclina\u00e7\u00e3o do solo foram milimetricamente planejados para serem fi\u00e9is \u00e0 realidade brasileira.<\/span><\/p><p>\u00a0<\/p><h3><b>O segredo dos c\u00f3digos<\/b><\/h3><p><span style=\"font-weight: 400\">Desenhado <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">frame <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">por <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">frame<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, em formato 2D e em 250px x 250px, o universo de Nereu nasceu por meio da <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">pixel art<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, t\u00e9cnica que transforma pequenos pontos de cor em cen\u00e1rios cheios de vida. Cada \u00edcone foi pensado manualmente, desde os inimigos at\u00e9 os itens espalhados pelos biomas. As chamadas <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">sprites<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, respons\u00e1veis por compor o ambiente do jogo, foram desenvolvidas uma a uma, com refer\u00eancias buscadas em diferentes sites e aux\u00edlio de intelig\u00eancia artificial para formar os elementos, a fim de tornar a experi\u00eancia mais imersiva para as crian\u00e7as.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">Segundo um dos desenvolvedores do projeto, Eliakim Zacarias, construir a base do jogo sempre ser\u00e1 uma das etapas mais longas e desafiadoras. H\u00e1 uma preocupa\u00e7\u00e3o humana por tr\u00e1s de cada mec\u00e2nica executada, mediada por m\u00e9tricas como o tempo das partidas, o n\u00famero de mortes, as respostas das perguntas e a quantidade de moedas de carbono coletadas. Esses \u00edndices precisam equilibrar divers\u00e3o, aprendizado e sentimento de conquista. \u201cCuidamos para que a crian\u00e7a conseguisse ajudar e comprar pelo menos uma ONG ao final\u201d, comenta Eliakim.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">A cada moeda conquistada, o jogo simboliza a ideia de colabora\u00e7\u00e3o, cuidado, esperan\u00e7a e impacto coletivo. Em meio aos pixels e aos desafios, Nereu busca transformar a tecnologia em uma ponte para a empatia.<\/span><\/p><p>\u00a0<\/p><h3><b>Das telas \u00e0 realidade\u00a0<\/b><\/h3><p><span style=\"font-weight: 400\">O jogo foi aplicado em diferentes espa\u00e7os educativos de Frederico Westphalen, como na Central \u00danica das Favelas (CUFA) e na feira local, Expofred, al\u00e9m da Escola Municipal de Ensino Fundamental Adelmo Simas Genro, na cidade de Santa Maria. Em todas as aplica\u00e7\u00f5es, o projeto mostrou que os jogos digitais podem ser desenvolvidos por uma Institui\u00e7\u00e3o, ultrapassar o entretenimento e se tornar ferramentas de sensibiliza\u00e7\u00e3o socioambiental.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">Para a CEO da <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">startup<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, Bet\u00e2nia, \u00e9 fundamental ensinar \u00e0s crian\u00e7as sobre realidades que, muitas vezes, parecem distantes de seus cotidianos. Mostrar o Cerrado, o solo rachado e as \u00e1rvores retorcidas significa apresentar os sinais de um ambiente fragilizado pelas a\u00e7\u00f5es humanas. De acordo com ela, \u00e9 preciso mostrar a vulnerabilidade das comunidades, como as ribeirinhas, a fim de gerar sensibilidade pelas realidades diferentes vivenciadas.<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400\">A proposta do <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Guardi\u00f5es da Cibersustentabilidade<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> convida o p\u00fablico infanto-juvenil a sentir, refletir e imaginar viv\u00eancias que talvez nunca tenham experimentado. A proposta deste projeto, planejada e desenvolvida na UFSM, ao ser aplicada no contexto escolar, permite transformar a teoria em aplica\u00e7\u00e3o e promover uma aprendizagem interativa. Para Eliane Cristina, o prop\u00f3sito do jogo \u00e9 proporcionar \u00e0s crian\u00e7as a oportunidade de vivenciar suas experi\u00eancias sem ter a experi\u00eancia realmente vivenciada. De maneira l\u00fadica, atrav\u00e9s de miss\u00f5es e inimigos, o projeto utiliza a tecnologia como ponte para aprendizado e consci\u00eancia socioambiental.\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-c8226ab elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"c8226ab\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5b58a94\" data-id=\"5b58a94\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-5c173ab elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"5c173ab\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-025f63e elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"025f63e\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-52d9265\" data-id=\"52d9265\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c34ff79 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c34ff79\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Rep\u00f3rteres:<\/strong> Luiza Kaiper e Rafaela Locateli\u00a0<\/p><p><strong>Contato:<\/strong>\u00a0luiza.kaiper@acad.ufsm.br \/ rafaela.locateli@acad.ufsm.br<\/p>\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projeto pedag\u00f3gico da UFSM desenvolve jogo sobre sustentabilidade para crian\u00e7as<\/p>\n","protected":false},"author":9526,"featured_media":4178,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[478,487],"tags":[262,494,263],"class_list":["post-4131","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-31-edicao","category-tecnologia-31-edicao","tag-txt","tag-ed31","tag-jornalismo"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4131","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9526"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4131"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4131\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4178"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4131"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4131"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ufsm.br\/midias\/experimental\/revistatxt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4131"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}