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Cursistas selecionados para a 2ª turma do curso Oficina Online de Games e Gamificação na Educação



Publicada a relação de cursistas selecionados para a 2ª turma do curso Oficina Online de Games e Gamificação na Educação de 2021. Em virtude do grande número de inscrições recebidas (122), o número de vagas foi ampliado (de 30 para 40).

Os candidatos que não foram selecionados e que não forem chamados como suplentes nesta edição poderão se inscrever para a 3ª turma do curso, para a qual serão abertas inscrições em breve. Para tanto, contamos desde já com a compreensão de todos e pedimos que, por gentileza, acompanhem com relativa frequência as notícias publicadas nesta página.

Acesse aqui a relação dos cursistas selecionados. Os participantes em breve receberão as orientações de acesso à capacitação pelo endereço de e-mail informado no formulário de inscrição.

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