<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>		<rss version="2.0"
			xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
			xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
			xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
			xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
			xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
					>

		<channel>
			<title>PROGRAD - Feed Customizado RSS</title>
			<atom:link href="https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/busca?q=&#038;sites%5B0%5D=342&#038;tags=gamificacao&#038;rss=true" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd</link>
			<description>Pró-Reitoria de Graduação</description>
			<lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 15:03:41 +0000</lastBuildDate>
			<language>pt-BR</language>
			<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
			<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<generator>https://wordpress.org/?v=6.9</generator>

<image>
	<url>/app/themes/ufsm/images/icons/favicon.ico</url>
	<title>PROGRAD</title>
	<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
						<item>
				<title>Inscrições na oficina on-line sobre gamificação na educação terminam em 15/8</title>
				<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/2021/08/09/inscricoes-na-oficina-on-line-sobre-gamificacao-na-educacao-terminam-em-15-8</link>
				<pubDate>Mon, 09 Aug 2021 22:44:40 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[CTE]]></category>
		<category><![CDATA[gamificação]]></category>
		<category><![CDATA[graduação]]></category>
		<category><![CDATA[Prograd]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologias educacionais em rede]]></category>
		<category><![CDATA[TIC]]></category>
		<category><![CDATA[UFSM]]></category>
		<category><![CDATA[UFSM em Rede]]></category>

				<guid isPermaLink="false">https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/?p=17980</guid>
						<description><![CDATA[Curso também é aberto a professores(as) da rede básica de ensino municipal, estadual e federal]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:paragraph -->
<p></p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p> </p>
<p><a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/342/2021/08/cte_games_ago2021_card.jpg"><img class="alignright wp-image-17982" src="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/342/2021/08/cte_games_ago2021_card-300x251.jpg" alt="" width="400" height="335" /></a>A Universidade Federal de Santa Maria está com inscrições abertas para a 5ª turma de 2021 da <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/08/INFO_OF_GAMES_T5_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener"><strong>Oficina Online de Games e Gamificação na Educação</strong></a>.</p>
<p>O objetivo do curso é fornecer aos participantes ferramentas teóricas e práticas iniciais sobre o uso de games e sua aplicação desde a Educação Infantil até o Ensino Superior. Por meio de atividades individuais e colaborativas, serão abordados os passos para configuração de sites e programas de gamificação, bem como para o desenvolvimento de jogos básicos.</p>
<p>Entre os temas abordados na oficina estão: aspectos da neurociência a respeito de aprendizagem; metodologias ativas em educação; noções básicas de game design, storytelling e direitos autorais em mídias digitais.</p>
<p>O curso é voltado a docentes da rede básica de ensino, das esferas municipal, estadual e federal, bem como a profissionais do sistema UAB/UFSM e a docentes, servidores(as) técnico-administrativos(as) e alunos de pós-graduação da UFSM.</p>
<p>As inscrições seguem até o dia<strong> 15 de agosto</strong> e devem ser realizadas no site <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/08/INFO_OF_GAMES_T5_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener"><strong>ufsm.br/nte</strong></a>. O curso será ministrado de 19 de agosto a 07 de outubro, às terças e quintas-feiras, das 19 às 21 horas, contabilizando 30 horas-aula.</p>
<p>A oficina é uma realização da Coordenadoria de Tecnologia Educacional (CTE) da Pró-reitoria de Graduação (Prograd). Outras informações sobre o curso podem ser obtidas pelo email <a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br"><strong>equipecapacitacao@nte.ufsm.br</strong></a>.</p>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>Curso online sobre games na educação inscreve até 23 de maio</title>
				<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/2021/05/17/curso-online-sobre-games-na-educacao-inscreve-ate-23-de-maio</link>
				<pubDate>Mon, 17 May 2021 18:11:02 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Capacitação]]></category>
		<category><![CDATA[coronavírus]]></category>
		<category><![CDATA[CTE]]></category>
		<category><![CDATA[gamificação]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias para Servidores]]></category>
		<category><![CDATA[Prograd]]></category>
		<category><![CDATA[UFSM]]></category>

				<guid isPermaLink="false">https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/?p=17324</guid>
						<description><![CDATA[Capacitação é aberta a professores(as) da rede básica de ensino e à comunidade da UFSM]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p dir="ltr"> </p>
<p dir="ltr">A Equipe de Capacitação da Coordenadoria de Tecnologia Educacional (CTE) da UFSM informa que estão abertas as inscrições para a quarta turma da <a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/05/INFO_OF_GAMES_T4_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener"><strong>Oficina Online de <em>Games</em> e Gamificação na Educação de 2021</strong></a>. As inscrições vão até <strong>23 de maio</strong> e podem ser feitas pelo <strong><a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/05/INFO_OF_GAMES_T4_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener">site</a></strong> do CTE. </p>
<p dir="ltr">Podem participar do curso professores da UFSM, profissionais do sistema UAB/UFSM (tutores e professores pesquisadores), servidores técnico-administrativos da UFSM, professores da rede básica de ensino (da esfera municipal, estadual ou federal) e alunos de pós-graduação da UFSM. </p>
<p dir="ltr">O curso contempla o uso dos <em>games</em>, da Educação Infantil ao Ensino Superior, abordando passos básicos para desenvolvimento de jogos que potencializem a aprendizagem no ensino presencial, remoto e na Educação a Distância.</p>
<p dir="ltr">A capacitação também trata de estudos da neurociência sobre aprendizagem, <em>cases</em> sobre jogos notáveis, <em>storytelling</em>, <em>game design</em>, metodologias ativas e inov-ativas, além de noções sobre direitos autorais de materiais e mídias digitais.</p>
<div dir="ltr">
<p>Outras informações podem ser obtidas pelo e-mail <strong><a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br" target="_blank" rel="noopener">equipecapacitacao@nte.ufsm.br</a></strong>.</p>
<p><em>Fonte: ufsm.br/nte</em></p>
</div>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
						<item>
				<title>Curso online sobre games na educação inscreve até 24 de fevereiro</title>
				<link>https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/2021/02/09/curso-online-sobre-games-na-educacao-inscreve-ate-24-de-fevereiro</link>
				<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 16:28:25 +0000</pubDate>
						<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Capacitação]]></category>
		<category><![CDATA[EaD]]></category>
		<category><![CDATA[gamificação]]></category>
		<category><![CDATA[NTE]]></category>
		<category><![CDATA[Prograd]]></category>
		<category><![CDATA[uab]]></category>

				<guid isPermaLink="false">https://www.ufsm.br/pro-reitorias/prograd/?p=17023</guid>
						<description><![CDATA[  A Equipe de Capacitação do Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) da UFSM informa que estão abertas as inscrições para a segunda turma da Oficina Online de Games e Gamificação na Educação de 2021. As inscrições vão até 24 de fevereiro e podem ser feitas pelo site do NTE.  Podem participar do curso professores da UFSM, [&hellip;]]]></description>
							<content:encoded><![CDATA[  <!-- wp:tadv/classic-paragraph -->
<p dir="ltr"> </p>
<p dir="ltr">A Equipe de Capacitação do Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) da UFSM informa que estão abertas as inscrições para a segunda turma da Oficina Online de <em>Games</em> e Gamificação na Educação de 2021. As inscrições vão até 24 de fevereiro e podem ser feitas pelo <strong><a href="https://www.ufsm.br/app/uploads/sites/358/2021/02/INFO_OF_GAMES_T2_2021.pdf" target="_blank" rel="noopener">site</a></strong> do NTE. </p>
<p dir="ltr">Podem participar do curso professores da UFSM, profissionais do sistema UAB/UFSM (tutores e professores pesquisadores), servidores técnico-administrativos da UFSM, professores da rede básica de ensino e alunos de pós-graduação da UFSM. </p>
<p dir="ltr">O curso contempla o uso dos <em>games</em> e da gamificação, da Educação Infantil ao Ensino Superior, abordando passos básicos para desenvolvimento de jogos que potencializem a aprendizagem. A capacitação também trata de estudos da neurociência sobre aprendizagem, <em>cases</em> sobre <em>games</em>, <em>storytelling</em>, <em>game design</em>, metodologias ativas e inov-ativas, além de noções sobre direitos autorais de materiais e mídias digitais.</p>
<div dir="ltr">
<p>Outras informações podem ser obtidas pelo e-mail <strong><a href="mailto:equipecapacitacao@nte.ufsm.br" target="_blank" rel="noopener">equipecapacitacao@nte.ufsm.br</a></strong>.</p>
<p><em>Fonte: ufsm.br</em></p>
</div>
<!-- /wp:tadv/classic-paragraph -->]]></content:encoded>
													</item>
					</channel>
        </rss>
        