{"id":7310,"date":"2024-08-07T13:50:23","date_gmt":"2024-08-07T16:50:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ufsm.br\/pro-reitorias\/proinova\/?p=7310"},"modified":"2024-08-07T13:50:26","modified_gmt":"2024-08-07T16:50:26","slug":"ufsm-e-performance-vegetal-firmam-parceria-com-imeab-para-projeto-de-conscientizacao-sustentavel-atraves-de-jogos-digitais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ufsm.br\/pro-reitorias\/proinova\/2024\/08\/07\/ufsm-e-performance-vegetal-firmam-parceria-com-imeab-para-projeto-de-conscientizacao-sustentavel-atraves-de-jogos-digitais","title":{"rendered":"UFSM e Performance Vegetal firmam parceria com IMEAB para projeto de conscientiza\u00e7\u00e3o sustent\u00e1vel atrav\u00e9s de jogos digitais"},"content":{"rendered":"\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A UFSM e a <\/span><a href=\"https:\/\/performancevegetal.com.br\/\"><span style=\"font-weight: 400\">Performance Vegetal<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, empresa incubada na Pulsar, assinaram um acordo de coopera\u00e7\u00e3o, para a realiza\u00e7\u00e3o do projeto \u201cGuardi\u00f5es da Ciber Sustentabilidade\u201d. Desenvolvido em parceria com o Instituto Municipal de Ensino Assis Brasil (IMEAB), o projeto tem como principal objetivo conscientizar os jovens sobre sustentabilidade, usando jogos digitais para educar sobre quest\u00f5es como mudan\u00e7as clim\u00e1ticas, uso dos recursos naturais, reciclagem e conserva\u00e7\u00e3o da \u00e1gua. \u201cAl\u00e9m de ser divertido, o jogo visa ensinar de forma indireta e servir como uma ferramenta educacional para professores, com um banco de quest\u00f5es integrado\u201d &#8211; destacou o Coordenador do projeto, Ricardo Tombesi Macedo, professor do Departamento de Tecnologia da Informa\u00e7\u00e3o da UFSM\/FW.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A parceria entre a UFSM, a Performance Vegetal e o IMEAB foi motivada pelo Edital GameRS, que exige a coopera\u00e7\u00e3o entre uma startup, uma escola p\u00fablica e uma universidade. De acordo com Macedo, a UFSM \u00e9 a principal respons\u00e1vel pela pesquisa e desenvolvimento t\u00e9cnico de jogos, trazendo o know-how em gamifica\u00e7\u00e3o. Em contrapartida, a Performance Vegetal contribui com o conhecimento sobre sustentabilidade, focando em ensinar essa tem\u00e1tica \u00e0s crian\u00e7as atrav\u00e9s dos jogos.\u00a0 Enquanto isso, o IMEAB servir\u00e1 de local para testes do projeto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A plataforma escolhida para o desenvolvimento do jogo foi a Engine Unity. Segundo o coordenador do projeto, \u201cA Unity foi escolhida para a cria\u00e7\u00e3o do prot\u00f3tipo do jogo porque \u00e9 gratuita at\u00e9 o jogo gerar um lucro significativo e possui uma das maiores comunidades de programadores, facilitando a resolu\u00e7\u00e3o de d\u00favidas\u201d. Al\u00e9m disso, a Unity permite criar jogos em 2D, que funcionam em m\u00faltiplas plataformas, como navegadores, celulares e computadores, o que facilita o acesso para escolas com poucos recursos. O jogo contar\u00e1 com desafios r\u00e1pidos como quest\u00f5es de portugu\u00eas e matem\u00e1tica, que proporcionar\u00e3o recompensas e manter\u00e3o o aprendizado interessante e envolvente, de maneira interdisciplinar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Macedo explica que o jogo visa conscientizar os estudantes sobre a import\u00e2ncia da sustentabilidade usando mapas de cen\u00e1rios estrat\u00e9gicos, como as recentes enchentes no Rio Grande do Sul, queimadas no Cerrado e o desmatamento na Amaz\u00f4nia. Segundo ele, esses cen\u00e1rios s\u00e3o usados para criar desafios que abordam diferentes aspectos da sustentabilidade. O projeto conta com especialistas em sustentabilidade, como professores e servidores, que trazem suas experi\u00eancias e conhecimentos, combinados com o desenvolvimento de jogos e a forma\u00e7\u00e3o de docentes, para criar um conte\u00fado educacional envolvente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">O projeto possui um prazo total de 36 meses. Ao final, espera-se desenvolver uma solu\u00e7\u00e3o que possa ser usada em todo o estado e, possivelmente, fora dele. \u201cCom a parceria da Secretaria de Inova\u00e7\u00e3o e Ci\u00eancia e Tecnologia (SICT) e do IMEAB, queremos validar o produto e, depois, garantir sua continuidade atrav\u00e9s de um modelo de neg\u00f3cio criado por uma startup\u201d &#8211; afirmou o coordenador. Por fim, ele acrescentou que a ideia \u00e9 que o projeto se torne autossuficiente e continue beneficiando muitas escolas, tanto p\u00fablicas quanto privadas, em todo o pa\u00eds.<\/span><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><b>Sobre a Performance Vegetal:<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A Performance Vegetal \u00e9 focada no diagn\u00f3stico nutricional das culturas, contribuindo na produ\u00e7\u00e3o de mais alimentos de qualidade e reduzindo o desperd\u00edcio de adubos. A plataforma desenvolvida pela empresa utiliza CND (Diagnose da Composi\u00e7\u00e3o Nutricional) que simula a absor\u00e7\u00e3o de nutrientes e intelig\u00eancia artificial para interpretar os resultados de an\u00e1lise foliar e correlacionar com a produ\u00e7\u00e3o de cada cultivar em cada regi\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Fonte: <\/span><a href=\"https:\/\/www.ufsm.br\/orgaos-suplementares\/inovatec\/pulsar\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/www.ufsm.br\/orgaos-suplementares\/inovatec\/pulsar<\/span><\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><em>Texto: Gabriela de Almeida, bolsista de jornalismo da Proinova.<\/em><\/p>\n<p><em>Revis\u00e3o: D\u00e9bora Seminoti Tamiosso, comunica\u00e7\u00e3o Proinova.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A UFSM e a Performance Vegetal, empresa incubada na Pulsar, assinaram um acordo de coopera\u00e7\u00e3o, para a realiza\u00e7\u00e3o do projeto \u201cGuardi\u00f5es da Ciber Sustentabilidade\u201d. 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