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Projetos de Pesquisa

Conjunto de procedimentos que visem a contribuir para a promoção, a atualização, o aprimoramento e a produção do conhecimento científico, cultural, artístico e tecnológico.

Sinopse: A interdependência financeira e produtiva coloca o conhecimento e a tecnologia no centro da inovação. O projeto considera que as universidades, como produtoras de conhecimento, são agentes no desenvolvimento regional na sua relação com as empresas. Dessa forma, o projeto tem como objetivo o desenvolvimento de metodologias com vistas ao desenvolvimento de ferramentas computacionais capazes de mapear o conhecimento produzido no contexto da pesquisa e promover a aquisição e posterior disponibilidade para a implementação da inovação.

Links: Portal de Projetos

Sinopse: O objetivo desde projeto consiste em elaborar o Zoneamento Ecológico-Econômico do município de Ivorá-RS, a partir das cartas de vulnerabilidade natural à perda de solo e da carta de potencial social. Os dados físicos serão avaliados de acordo com o grau de vulnerabilidade ou estabilidade do ambiente e, os dados socioeconômicos, de acordo como grau de dinamismo ou restrição. A integração de ambas as cartas, por meio da álgebra de mapas em SIG, resultará no zoneamento.

Links: Portal de Projetos

Sinopse: Projeto tem como objetivo investigar conceitos, técnicas e diretrizes de acessibilidade que apoiam a interação das pessoas com deficiência com o computador, seja o computador tradicional com teclado, mouse, monitor, ou computador contemporâneo como os dispositivos móveis, como smartphones e tablets, bem como, avaliar sistemas computacionais existentes e/ou desenvolver sistemas acessíveis considerando as técnicas, diretrizes, etc., investigadas.

Links: Portal de Projetos

Sinopse: O projeto visa identificar/desenvolver formas de realizar a coleta de dados relacionados a pequenas propriedades rurais usando dispositivos móveis e/ou tecnologias relacionadas à Internet das Coisas e também identificar/desenvolver formas de disponibilizar e realizar a análise destes dados, usando ferramentas computacionais. É relacionado a outros projetos, realizados na UFSM, que buscam compreender como se organiza a produção e o mercado de frutas e hortaliças da região Central do RS.

Links: Portal de Projetos

Sinopse: A indústria Werner lançou há pouco tempo no mercado uma colhedora de grãos projetada para trabalhar em qualquer terreno e apresentar um bom resultado na qualidade final do grão/semente colhido. Está colhedora não possui peneira, seu sistema de limpeza é realizado pela sucção de ar junto ao elevador de grãos para o graneleiro. O objetivo desta pesquisa é avaliar as características técnicas, índice de perdas na colheita de diversos grãos e sua capacidade operacional.

Links: Portal de Projetos

Sinopse: Neste projeto estão sendo conduzidos dois experimentos, um em casa vegetação com cinco cultivares de oliveira de interesse para o RS (Picual, Arbequina, Arbosana, Koroneiki e Coratina), afim de estabelecer os parâmetros cinéticos relacionados à absorção de nitrogênio e o melhor tempo de esgotamento de reservas das cultivares. O segundo, a campo em um hectare na “Área Nova” do Colégio Politécnico/UFSM”, busca-se estabelecer o melhor modo de aplicação de calcário para o olival e de aplicação de fósforo em área total ou em faixa de plantio. O objetivo é estabelecer uma recomendação de adubação que permita uma maior produtividade de olivas e azeites com qualidade adequada. O projeto disponibiliza uma bolsa de pesquisa para um estudante.

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Sinopse: O etanol (ou álcool etílico) não é um produto encontrado de forma pura na natureza para produzi-lo, é necessário extrair o álcool de outras substâncias. O objetivo deste projeto é avaliar o potencial energético, econômico e ambiental de diferentes fontes de matérias-primas como cana-de-açúcar, batata-doce e mandioca para a produção de etanol. Atualmente as atividades do projeto estão concentradas no cultivo de diferentes culturas como, por exemplo, cana-de-açúcar, batata doce e mandioca.

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Sinopse: Devido a necessidade de fornecer mais oportunidades práticas aos estudantes de computação, diversos jogos educacionais estão sendo usados para contribuir para o processo de aprendizagem. Jogos educacionais possuem diferentes benefícios para o ensino de computação, sendo considerados uma estratégia instrucional eficaz e eficiente. Assim, esse projeto de pesquisa tem como objetivo principal desenvolver tecnologias que contribuem no uso e avaliação de jogos usados para o ensino de computação.

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Sinopse: Objetivo: Avaliar as experiências de apoio matricial de uma região de saúde do Rio Grande do Sul, com ênfase no Núcleo de Apoio à Atenção Básica – Saúde Mental. Trata-se de uma pesquisa com abordagem qualitativa, de avaliação de quarta geração, construtivista, responsiva e participativa, que será realizada com os Núcleos de Apoio à Atenção Básica – Saúde Mental de uma região de saúde do Rio Grande do Sul.

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